Overview

Resumo:
• Responsável por projetar as interações dos usúarios em um determinado produto ou feature digital, entregando valor para companhia através de interfaces centradas no usuário. Ele une habilidades de Design de Interação (UX) com Design Visual (UI).
Atividades e responsabilidades:
• Mapear e entender problemas com uma abordagem centrada no usuário e sempre alinhada com o Product Owner, utilizando métodos de UX Research, tais como entrevistas, testes de usabilidade, análise de dados e desk research;
• Propor e/ou co-criar soluções criativas, centradas no usuário e alinhada com os objetivos da tribo, do squad e do chapter;
• Definir arquitetura de interação, navegação e informação das interfaces utilizando as melhores práticas de usabilidade, tais como heurísticas de Nielsen e Rosenfeld;
• Construir layouts utilizando as melhores práticas e convenções definidas pelo chapter de design e de desenvolvimento, como o Design System (o3);
• Acompanhar e garantir a fidelidade e a… qualidade do front-end junto aos desenvolvedores;
• Investigar, medir e validar a efetividade das soluções e experiências desenvolvidas anteriormente e propor melhorias junto ao Product Owner/Tribe Leader continuamente;
• Colaborar com os outros membros do chapter para garantir consistência ao longo de toda a experiência SKY;
• Administrar constantemente sua própria capacidade de trabalho, alinhando expectativas e buscando seu aprimoramento;
• Colaborar com o chapter na manutenção e evolução do Design System no dia a dia;
• Seguir e garantir os princípios de design e de experiência da SKY, direcionando todas suas decisões no dia a dia;
• Advogar em prol do usuário e do design thinking pela companhia;
• Ser um representante do chapter dentro do squad, e um representante do squad dentro do chapter.
Requisitos:
• Conhecimento em Design Thinking, tais como métodos capazes de abordar todas as etapas do processo (descoberta, ideação, prototipação, validação e facilitação);
• Conhecimento amplo em práticas do mercado em design de produtos digitais e User Experience, como usabilidade, acessibilidade e arquitetura de informação.
• Domínio de ferramentas de prototipação, user flows e design de interfaces como Miro, Figma e Notion.
• Homo office, com algumas idas pontuais ao escritório localizado na região do Morumbi/SP